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purl_generieren

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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purl_generieren [2013/03/13 15:32]
holger
purl_generieren [2013/05/14 10:14] (aktuell)
holger
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 ====== PURL generieren ====== ====== PURL generieren ======
 +
 +===== PURL mit Freitextfeldern generieren =====
 +
 +Syntax für das Verwenden des Freitextfeldes:​ **[xmlname-des-freitextfeldes]**
 +
 +
 +Für jeden Dialog können Freitextfelder festlegt werden.
 +Diese Freitextfelder können auch zur PURL-Generierung genutzt werden.
 +
 +Bspw.: Freitextfeld = CITY (hier wird der Ort des Kontakts gespeichert)
 +
 +Ein mögliches PURL-Schema kann nun wie folgt aussehen: [vorname]-[nachname]-["​aus"​]-**[city]**
 +
 +
 +===== PURL mit festem Text generieren =====
 +
 +
 +Syntax für das Verwenden von Text in PURL: **["​text"​]**
 +
 +Ein mögliches PURL-Schema kann nun wie folgt aussehen: [vorname]-[nachname]-**["​aus"​]**-[city]
 +
 +
  
 ===== Generierung von Zufallszahlen in der PURL: ===== ===== Generierung von Zufallszahlen in der PURL: =====
 +
 +Zufallszahlen in der PURL machen vor allem dann Sinn, wenn die PURL besonders geschützt werden soll, oder aber es sehr viele Namensdoppelungen gibt, die alle ein eigenes PURL-Schema benötigen.
 +
 +Sie haben für die automatische Generierung einer Zufallszahl die Möglichkeit bei der PURL-Generierung einen Platzhalter (Marker) für die Zufallszahl zu nutzen (z.B.: [vorname]-[nachname]-[zufallszahl] für www.ihre-domain.de/​max-mustermann-0815)
 +
 +Hier die Funktionsweise im Dialogtool:
  
   - mögliche Marker sind **[randomnumber]**,​ **[randomnumberXX]**,​ **[zufallszahl]**,​ **[zufallszahlXX]**, ​   - mögliche Marker sind **[randomnumber]**,​ **[randomnumberXX]**,​ **[zufallszahl]**,​ **[zufallszahlXX]**, ​
-  - XX eine **bis zu** zweistellige Zahl zwischen 1 und 20 ist und die Länge der zufälligen Zahl definiert. ​+  - XX eine __**bis zu**__ zweistellige Zahl zwischen 1 und 20 ist und die Länge der zufälligen Zahl definiert. ​
   - Ist XX größer als 20, wird die Länge auf 20 begrenzt. ​   - Ist XX größer als 20, wird die Länge auf 20 begrenzt. ​
-  - Wird XX nicht angegeben, ist der Standardwert 4.+  - Wird XX nicht angegeben ​([zufallszahl]), ist der Standardwert ​eine 4-stellige Zufallszahl.
   - Bei der Generierung der PURL werden bis zu 25 zufällige Zahlen erzeugt und getestet, bevor auf das nächste PURL-Schema zurückgegriffen wird, sofern ein nächstes PURL Schema existiert.   - Bei der Generierung der PURL werden bis zu 25 zufällige Zahlen erzeugt und getestet, bevor auf das nächste PURL-Schema zurückgegriffen wird, sofern ein nächstes PURL Schema existiert.
 +
 +
 +
 +===== Sonderzeichen bei Erstellung der PURL =====
 +
 +Das FLYMINT-Dialogtool durchläuft folgenden Prozess bei der PURL-Erstellung:​
 +
 +  - alle Sonderzeichen werden durch ein ASCII-Zeichen ersetzt (z.B.: René = Rene)
 +  - Umlaute (z.B.: ü,​ö,​ä,​ß) werden durch ue, oe, ae und ss ersetzt (siehe untenstehende Übersicht).
 +  - Letzter Schritt zur finalen PURL:Wenn diese PURL generiert ist, dann werden in einem letzten Schritt alle Zeichen rausgenommen,​ die nicht a-z, 0-9, "​+"​ oder "​-"​ sind.
 +
 +
 +__**Übersicht der Zeichenersetzungen durch das Dialogtool**__
 +
 +**Zeichen -->​ Wandlung**
 +
 +Å --> A
 +
 +å --> a
 +
 +Ø --> OE
 +
 +ø --> oe
 +
 +Æ --> AE
 +
 +æ --> ae
 +
 +À --> A
 +
 +Â --> A
 +
 +à --> a
 +
 +â --> a
 +
 +Ç --> C
 +
 +ç --> c
 +
 +É --> E
 +
 +È --> E
 +
 +Ê --> E
 +
 +Ë --> E
 +
 +é --> e
 +
 +è --> e
 +
 +ê --> e
 +
 +ë --> e
 +
 +Î --> I
 +
 +Ï --> I
 +
 +î --> i
 +
 +ï --> i
 +
 +Ô --> OE
 +
 +Œ --> OE
 +
 +œ --> oe
 +
 +Ù --> U
 +
 +Û --> U
 +
 +Ü --> U
 +
 +ù --> u
 +
 +û --> u
 +
 +ü --> u
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 +Ÿ --> Y
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 +ÿ --> y
 +
 +ô --> o
 +
 +ß --> ss
 +
 +
purl_generieren.1363185140.txt.gz · Zuletzt geändert: 2013/03/13 15:32 von holger