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purl_generieren

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====== PURL generieren ====== ===== Generierung von Zufallszahlen in der PURL: ===== - mögliche Marker sind **[randomnumber]**, **[randomnumberXX]**, **[zufallszahl]**, **[zufallszahlXX]**, - XX eine __**bis zu**__ zweistellige Zahl zwischen 1 und 20 ist und die Länge der zufälligen Zahl definiert. - Ist XX größer als 20, wird die Länge auf 20 begrenzt. - Wird XX nicht angegeben, ist der Standardwert 4. - Bei der Generierung der PURL werden bis zu 25 zufällige Zahlen erzeugt und getestet, bevor auf das nächste PURL-Schema zurückgegriffen wird, sofern ein nächstes PURL Schema existiert. ===== Umgang mit Sonderzeichen ===== - alle Sonderzeichen werden durch ein ASCII-Zeichen ersetzt (z.B.: René = Rene) - Umlaute (z.B.: ü,ö,ä,ß) werden durch ue, oe, ae und ss ersetzt (siehe untenstehende Übersicht). - Letzter Schritt zur finalen PURL: Wenn diese PURL generiert ist, dann werden in einem letzten Schritt alle Zeichen rausgenommen, die nicht a-z, 0-9, "+" oder "-" sind. **Übersicht, wie die Zeichenersetzung funktioniert:** __Zeichen Wandlung__ Å A å a Ø OE ø oe Æ AE æ ae À A  A à a â a Ç C ç c É E È E Ê E Ë E é e è e ê e ë e Î I Ï I î i ï i Ô OE Œ OE œ oe Ù U Û U Ü U ù u û u ü u Ÿ Y ÿ y ô o ß ss

purl_generieren.1363195571.txt.gz · Zuletzt geändert: 2013/03/13 18:26 von holger